terça-feira, 21 de setembro de 2010
DITADOS DIGITAIS
Em tempos de Era Digital é preciso rever os velhos ditados existentes para serem adaptados a essa nova realidade:
1. A pressa é inimiga da conexão.
2. Amigos, amigos, senhas a parte.
3. A arquivo dado não se olha o formato.
4. Diga-me que chat frequentas e te direi quem és.
5. Para bom provedor uma senha basta.
6. Não adianta chorar sobre arquivo deletado.
7. Em briga de namorados virtuais não se mete o mouse.
8. Hacker que ladra, não morde.
9. Mais vale um arquivo no HD do que dois baixando.
10. Mouse sujo se limpa em casa.
11. Melhor prevenir do que formatar.
12. Quando um não quer, dois não teclam.
13. Quem clica, seus bons ares multiplica.
14. Quem com vírus infecta, com vírus será infectado.
15. Quem envia o que quer, recebe o que não quer...
16. Quem não tem banda larga, caça com modem.
17. Quem semeia e-mails, colhe spams.
18. Quem tem dedo vai a Roma.com
19. Vão-se os arquivos, ficam os back-ups.
20. Diga-me que computador tens e direi quem és.
21. Uma impressora disse para outra: Essa folha é sua ou é impressão minha?
22. Aluno de informática não cola, faz backup.
23. Na informática nada se perde nada se cria. Tudo se copia... E depois se cola.
Fonte: http://glorinhasilva.blogspot.com/2010_09_01_archive.html
1. A pressa é inimiga da conexão.
2. Amigos, amigos, senhas a parte.
3. A arquivo dado não se olha o formato.
4. Diga-me que chat frequentas e te direi quem és.
5. Para bom provedor uma senha basta.
6. Não adianta chorar sobre arquivo deletado.
7. Em briga de namorados virtuais não se mete o mouse.
8. Hacker que ladra, não morde.
9. Mais vale um arquivo no HD do que dois baixando.
10. Mouse sujo se limpa em casa.
11. Melhor prevenir do que formatar.
12. Quando um não quer, dois não teclam.
13. Quem clica, seus bons ares multiplica.
14. Quem com vírus infecta, com vírus será infectado.
15. Quem envia o que quer, recebe o que não quer...
16. Quem não tem banda larga, caça com modem.
17. Quem semeia e-mails, colhe spams.
18. Quem tem dedo vai a Roma.com
19. Vão-se os arquivos, ficam os back-ups.
20. Diga-me que computador tens e direi quem és.
21. Uma impressora disse para outra: Essa folha é sua ou é impressão minha?
22. Aluno de informática não cola, faz backup.
23. Na informática nada se perde nada se cria. Tudo se copia... E depois se cola.
Fonte: http://glorinhasilva.blogspot.com/2010_09_01_archive.html
quarta-feira, 15 de setembro de 2010
Módulos: BLOG, FLOG E WEBQUEST
Módulos: Blog, Flog e Webquest
Professora: Rosa Maria Piccoli da Cunha
Etapa 2 - Flog·
Etapa 3 - Webquest
Período: 13/09/10 a 10/10/10
Professora: Rosa Maria Piccoli da Cunha
O módulo Blog, Flog e Webquest tem por objetivo estudar algumas das diversas ferramentas interativas da internet, buscando oferecer as instruções técnicas de utilização, e principalmente as possivéis utilizações no âmbito da educação.
Neste sentido, o módulo contempla três etapas que oferecem diversos links, videos e exemplos além de propor atividades para serem desenvolvidas durante três semanas. A carga de trabalho estimada para este módulo é de 15 horas. As etapas que devem ser seguidas pelos cursistas são:
Etapa 1 - Blog·Etapa 2 - Flog·
Etapa 3 - Webquest
Período: 13/09/10 a 10/10/10
MULTIMÍDIA EDUCACIONAL E SOFTWARES DE AUTORIA
Módulo: MULTIMÍDIA EDUCACIONAL E SOFTWARES DE AUTORIA
Prof. Dr. Alexandre Jesus da Silva Machado
Professor de Eletrônica e Coordenador do Núcleo de Educação a Distância - NEAD / IFRS - Campus Rio Grande
Coordenador da Pós-Graduação em Mídias na Educação - FURG
Professor de Eletrônica e Coordenador do Núcleo de Educação a Distância - NEAD / IFRS - Campus Rio Grande
Coordenador da Pós-Graduação em Mídias na Educação - FURG
Nesse módulo estudamos as inúmeras possibilidades educacionais da internet e diversos softwares, para otimização do ensino em sala de aula, dos professores de diversas áreas, apresentado alternativas de utilização, um histórico da educação a distância, os benefícios do uso da multimídia na educação, softwares educacionais, dentre outros pontos importantes para os novos conceitos de educação que vem surgindo juntamente aos novos recursos digitais.
O módulo contemplou três etapas com atividades para serem desenvolvidas durante três semanas. A carga de trabalho estimada para este módulo era de 15 horas e foram organizadas em três etapas:
Etapa 1 - Multimídia Educacional
Etapa 2 - Mapas Conceituais e outras ferramentas
Etapa 3 - Jogos, Simulações e Softwares
(período da disciplina – 11/08/2010 a 10/09/2010)
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